第7學時繪畫工具及其使用技巧
本學時將介紹以下關於Paint Shop Pro的繪畫工具的內容:
• Paint Brush(畫筆)工具的使用。
• A i r B r u s h ( 噴槍)工具的使用。
• Flood Fill(潑墨填充)工具的使用。
• 多色漸變的製作和編輯。
• Clone Brush(克隆畫筆)的使用。
有些讀者認為Picture Tu b e 工具也應屬於繪畫工具一類,這是合理的。但是,由於P i c t u r e Tu b e 太複雜了,我們需要專門用一學時(即第1 4學時“Picture Tu b e 的使用和製作”)的篇幅來介紹它。
7.1 Paint Brush工具的使用
Paint Brush工具(To o l 面板裏從頂上數第1 0個工具,它像一個小毛筆)能夠用多種筆刷和紋理來隨意地畫線條。在選擇了該工具後,我們可以在Tool Options視窗裏設置它的選項(見圖7 - 1)。
圖7-1 Tool Options視窗中顯示著Paint Brush 工具的選項
在Tool Options視窗裏的Paint Brush選項卡(最左邊的選項卡)內,我們可以設置畫筆工具的筆刷類型(該選項就是右上角的帶一個黑色三角形的毛筆圖示,從它的彈出功能表裏可以就選擇筆刷類型)、S h a p e(形狀)、S i z e(尺寸)、O p a c i t y(不透明度)、H a r d n e s s(硬度)、D e n s i t y(濃度)和S t e p(步幅)等選頂。
在Paint Brush Options選項卡(第二個選項卡)內,可以選擇該工具所使用的紋理。
讓我們實際操作一下。新建一幅尺寸為5 0 0×5 0 0、解析度為72 dpi、背景色為白色、圖像類型為16.7 million colors的圖像。然後按以下步驟操作:
1) 選擇Paint Brush工具。
2) 把前景色設置為淺藍色。
3) 在Tool
Options 視窗裏,把S h a p e設置為R o u n d 、筆刷類型為N o r m a l 、S i z e為1 3、O p
a c i t y為1 0
0、H a r d n e s s為5 0、D e n s i t y為1 0 0、S t e p為2 5。這裏給出的有些值其實就是缺省設置,因此就不必修改了。4) 在畫面中點擊並拖動滑鼠,畫出一條線(見圖7 - 2)。
圖7-2 用Paint Brush 工具畫一條線
5) 把S i z e的值增加至4 5,把H a r d n e s s的值降低至2 0。如果你利用滑塊無法得到精確的數值也沒有關係。我的建議是,一是只要取近似值就可以,二是可以在其中直接輸入數位。6) 再畫一條線。與前一條線相比,這條線更粗,邊緣更虛(見圖7 - 3)。
圖7-3 用Paint Brush畫的另一條更粗、邊緣更虛的線
7) 把前景色改為淺黃色,點擊Brush Ty p e s 圖示並從下拉功能表裏把筆刷類型改為P e n c i l
(鉛筆)。8) 把O p
a c i t y設為3 0,然後畫一條與前兩條線相交的線。P e n c i l類型與N o r m a l類型的筆刷所畫出的線條顯然不同。此外,我們還可以看到,第三條
線是半透明的,因此我們能夠透過它隱約地看到第一條線和第二條線(見圖7 - 4)。試著選用不同的筆刷形狀(S h a p e),再畫幾條線。再試著改變該工具的不透明度(O p a c i t y)及顏色。如果想用背景色,就使用滑鼠的右鍵。還可以試著改變D e n s i t y的值。該參數的值越高,也就代表畫筆所用的顏料越多。要想了
解該參數對繪畫效果的影響,可以按以下步驟操作:
圖7-4 Paint Brush 工具的類型為P e n c i
l。用較低的O p a c i
t y值畫出第三條線條
1) 選擇Paint Brush選項卡,先把D e n s i t y參數設置為1 0 0。2) 再把該參數降至5 0。從左上角的預覽效果裏可以看出,此時的筆刷有些像P e n c i l類型的
筆刷。3) 用該設置畫一條線,並把它與用P e n c i l類型所畫的線條相比較,會發現二者很相似。不斷變換Paint Brush工具的選項去畫一些線條,可以幫助我們更好地掌握該工具。與其他參數相比,S t e p參數顯得神秘一些。它與筆刷的直徑(即S i z e參數)有著直接的關
系。例如,當二者都為3 0時,可以畫出一條邊緣平滑的線;當前者為6 0,後者為3 0時,將畫出一條斷斷續續的線(見圖7 - 5)。
圖7-5 左邊的線條的參數是Size: 30, Step: 30; 右邊的線條的參數是
Size: 30, Step: 60
S t e p參數比S i z e參數大得越多,線條越不連續。 試著調節這兩個參數,直至掌握它們的規律為止。
7.1.1 自定義筆刷的形狀
除了調節各個參數及選用不同的筆刷形狀外,我們還可以自定義筆刷的形狀。點擊Brush Options 圖示,並從下拉功能表中選擇C u s t o m。在隨後出現的Custom Brush對話方塊裏,可以選擇自定義筆刷(見圖7 - 6)。
圖7-6 Custom Brush對話方塊
選擇一種筆刷,再在圖像視窗裏繪畫。Paint Brush工具所使用的正是我們所選定的紋理。圖7 - 7是用楓葉形狀的筆刷畫出的多色樹葉的效果。
圖7-7 用Custom Brush畫出的多色樹葉
可以注意到,在C o n t r o l s面板裏,Paint Brush工具的一些選項此時變成了灰色的不可選狀態,這是因為這種自定義的畫筆不可以使用這些選項。
繼續做類似的練習。在做完以後,再把Paint Brush工具調回N o r m a l或其他設置。
7.1.2 使用不同的紋理
除了對筆刷做各種設置外,我們還可以使用各種紋理。
選擇Tool Options視窗裏的Paint Brush Options選項卡(即第二個選項卡),然後從其中的下拉功能表裏做選擇。可供選擇的內容有S i d e w a l k 、M a r b l e 、P a
r c h m e n t 、Fruit Peel 、Construction
Paper、O c e a n、L a
v a、M i s t、F o g等許多項目。
要瞭解它們的作用,可以選擇其中的一項,然後在視窗中繪畫。於是那種紋理就出現在我們的筆下了。在圖7 - 8裏,使用了Wo o d g r a i n 紋理,筆刷類採用的是尺寸相當大的N o r m a l 類型。
圖7-8 用尺寸相當N o r m a l類型的筆刷Wo o d g r a i
n 紋理
7.2 Airbrush工具的使用
A i r b
r u s h有一個特點,就是用該工具在同一位置噴的時間越長,顏色就越濃。這一特點是不可改變的,因為這是藝術家們所用的噴槍的固有特點。
現在就讓我們選擇噴槍工具(從工具面板底部向上數的第6個圖示,它像一個噴漆罐), 然後在視窗裏畫一些線條。在畫線條時,不時在某一個地點停下來多噴一會兒。在停下來噴顏色時,會發現顏色會變得越來越濃,代表顏料堆積得越來越多。當O p a c i t y參數的值極低時,這種效果會更明顯。顏色越來越濃後,會蓋住原有的任何圖元。
除了這個特點之外,該工具與畫筆工具是十分相象的。可以為它設置各種參數,也可以為它選用各種紋理。
7.3
Flood Fill工具的使用
我們可以用Flood Fill 工具(工具面板中從底向上數第5個圖示,它像一個傾斜的顏料罐)向圖像中的某個區域裏填充顏色、漸變色或圖案。
7.3.1 單色填充
要填充單一顏色,只要把前景色或背景色設置為我們所需要的顏色,再用該工具在特定的區域內點擊即可。點擊滑鼠左鍵將用前景色填充,點擊滑鼠右鍵將用背景色填充。
影響該工具的填充效果的因素有幾個。如果畫面裏有一個選區,並用該工具在選區內部點擊,將把顏色填充在選區內;如果不是在選區內點擊滑鼠,而是在選區外,則不起作用。
在已經有某種顏色的區域使用該工具時,將把那種顏色所在的區域都填充。如果把該工具的Tolerance 值設置得高一些,填充的內容也會擴散到那種顏色以外的一些區域。即To l e r a n c e 參數的值越高,所填充的範圍越廣;其值越低,所填充的範圍就越小,也就是只填充與點擊滑鼠處幾乎相同的區域。在Tool Options視窗裏的Flood Fill選項卡(即第一個選項卡)裏,可以設置該工具的參數。
Match Mode選項也影響填充的結果。如果選擇R G B,則與相鄰圖元的R G B值進行比較;如果選擇H u e ,則與相鄰圖元的H u e 值進行比較;如果選擇B r i g h t n e s
s ,則與相鄰圖元的B r i g h t n e s
s值進行比較;如果選擇N o n e,則填充整個區域,而忽略其他選項。在Tool Options 視窗裏的Flood Fill選項卡(即第一個選項卡)裏,可以設置Match Mode選項。當完成上述的比較過程後,就會根據To l e r a n c e 參數的值進行填充。
還可以設置該工具的O p a c i t y(不透明度)參數。該參數的值越高,填充的效果越不透
明;該參數的值越低,填充的效果就越透明。Sample Merg e d 參數是與圖層相關的參數。我們
將在第1 0學時“循序漸進地使用圖層”裏介紹該選項。
最後,選擇了Flood Fill Options選項卡(第二個選項卡)後,我們還可以為每種填充形式(Fill style)設置選項。不同的填充形式有著不同的選項。例如,我們可以為Linear Gradient 填充設置填充的方向。
7.3.2 漸變色填充
除了單色填充外,還有漸變填充。可以是由一種顏色漸變至另一種顏色,也可以是由多種顏色進行混合漸變。在下一個標題下將會介紹多色的漸變。圖7 - 9列出了Paint Shop Pro所支援的漸變類型。圖7-9 Paint Shop Pro有圖(線性) 中的幾種漸變類型
(矩形)
(陽光)
(放射)
我們可以為L i n e a r漸變設置角度,還可以為R e c t a n g u l a r、S u n b u r s t和R a
d i a l漸變設置橫向及縱向的起始點。要設置這些選項,應當在選定了一種漸變形式後,再點擊Tool Options視窗裏的第二個選項卡。
在本章稍後一點的部分,我們將演會演示這方面的內容。現在,請你先試用一下這些設置,看看它們的效果。
7.3.3 多色漸變的製作和編輯
Paint Shop Pro 6 允許我們編輯、製作、保存和調入多色漸變。有了這種強大的功能,我們只需點擊幾下滑鼠,就能夠製作出精彩的效果。圖7 - 1 0裏的按鈕條是用Paint Shop Pro內置的Metallic 2漸變製作出來的。這是一種灰度形式的、由深淺各異的灰色和白色構成的漸變,表現了金屬的效果。
圖7-10 用多色漸變填充製作出的金屬按鈕
製作這個按鈕條的方法是,先使用角度為0度的線性漸變色填充一個矩形的選區,然後再用1 8 0度的同樣的漸變色填充另外三個選區。然後再添加一些文字、陰影和高光(方法是用畫線工具畫一些黑色和白色的線條)就可以了。在本書的多處都使用到了這種技巧。下面就詳細地講述制作圖7 - 1 0中的按鈕條的方法。
1) 選擇Flood Fill工具。
2) 把Fill
Style設置為某種漸變色。這將啟動Tool Options視窗裏的第二個選項卡。
3) 點擊該選項卡,從而調出G r a d i e n t窗口(見圖7 - 11)。
圖7 - 11 Tool Options視窗裏的G r a d i e n t視窗
4) 從G r
a d i e n t的下拉功能表裏選擇一種Paint Shop Pro內置的漸變類型。 如果你願意製作自己設計的漸變,可以按以下步驟操作: 1) 在如圖7 - 1 2所示的Gradient Editor對話方塊裏,我們可以新建漸變、重新命名或拷貝現有
的漸變和輸入/輸出我們所建立的漸變。
圖7-12 Gradient Editor對話方塊
在Ty p e 視窗裏列出了許多現有的漸變。起初這裏只列出了Paint Shop Pro原本帶有的漸變。當我們建立了新的漸變後,它也會出現在其中。在這個對話方塊的中間處可以看到當前漸變的效果。這裏就是我們編輯現有的漸變或建立
新漸變的地方。2) 點擊N e w按鈕。3) 在New
Gradient 視窗裏,為你的新漸變輸入一個名字。在這裏,我所輸入的名字是
M y G r a d i
e n t。在漸變編輯區裏,將只有一種顏色和位於兩端的兩個滑塊。4) 點擊最左邊的滑塊(見圖7 - 1 3,它上面的小三角會變黑),然後再點擊該滑塊左邊的色塊,調出C o l o r對話方塊。
圖7-13 選中最左邊的滑塊,以便改變新漸變中的一種顏色
最左邊的滑塊
5) 選擇一種藍顏色。6) 點擊最右邊的滑塊,然後再點擊那個色塊,調出C o l o r對話方塊。7 )選擇一種深淺適中的棕色。8) 在漸變色條下方的兩個滑塊的中點處點擊滑鼠(見圖7-14),這裏就會出現一個新滑塊。
圖7-14 點擊滑鼠添加一個新滑塊,也就是向漸變色中添加一種新顏色
點擊這裏,可以添加一個新滑塊
9) 再點擊那個色塊。這一次應當選擇白色。這樣,我們就建立好了一個藝術家們經常使用的金屬效果的漸變。以下是一些關於建立自定義的漸變的提示:
• 可以在漸變色條的下面多添加幾個滑塊,從而向漸變色中再添加幾種顏色。此外,我們還可以點擊漸變色條上方的小菱形,以便改變漸變中的不同顏色相互作用的結果。
• 要刪除所添加的某個滑塊,只需用滑鼠把它們拖到該對話方塊之外就可以了。
• 也可以改變漸變色的透明度。在漸變色條的下面白色長條裏可以調節這個特徵。這個白色長條的處理方法與剛才的漸變色條基本相同,只是不需要選擇顏色,而是設置各個點的透明度值。
某一點越透明,該點的透明度滑塊的顏色就越深。這與蒙版的表現方式是一致的(見第11學時“蒙版”)。
• 把Paint
Shop Pro原本帶有的各種漸變仔細研究一下,看看它們是如何製作的。
大膽地進行各種設置,以便製作出各種有趣的漸變效果。
10) 在完成這個新漸變的製作以後,點擊O K。這個新漸變就將出現在對話方塊左上角的清單裏,可供使用了。
如果想要把我們所製作的漸變色給他人使用,應當點擊E x p o r t。這將調出E x p o r t對話方塊,我們可以在其中把漸變色存儲為一個有特定名稱的檔。然後就可以把這個檔拷貝給他人了。
反過來說,如果你想要使用他人送來的一個漸變色檔,就應當打開Gradient 對話方塊,然後點擊其中的I m p o r t按鈕。
我們不久就會發現,多色漸變使Paint Shop Pro的功能變得更強大了。
7.3.4 填充圖案
除了單色和漸變色外,我們還可以用Flood Fill工具向某個區域裏填充圖案。設置圖案的方法是,先選擇Flood Fill工具,然後從Tool Options視窗Fill Style下拉功能表裏選擇P a t t e r n,再點擊Flood Fill Options 選項卡(第二個選項卡,見圖7 - 1 5)。
圖7-15 Tool Options— Flood Fill Options
窗口
從New Pattern Source下拉功能表裏可以選擇任何當前已經打開的檔。如果當前檔裏存在著選區,則選區裏的內容將被設置為圖案。該功能使我們能夠快速是用預先製作好的圖案填充圖像中的某個區域。如果這個區域的尺寸比圖案大,圖案將在其中重複拼貼。
這裏提到的圖案的拼貼與網頁裏的背景圖案的拼貼是相似的,因此在這裏我們就可以預先查看一下在網頁上將要拼貼出的效果。方法是先新建一個比所使用的圖案大一些的圖像,然後用Flood Fill工具把圖案填充在其中。
7.4 神秘的Clone Brush工具
Clone Brush工具(是工具面板裏從下向上數的第11個圖示,像兩個小毛筆)既神秘,又功能強大。它能夠把本圖像的其他區域、其他當前已經打開的圖像或其他圖層中的圖元以一定方式拷貝到當前位置來。
在圖7 - 1 6裏,我剛剛開始把右下角的小視窗裏的圖像克隆到其背後的大視窗裏。操作的順序是先新建一幅背景為白色的圖像(即大視窗),然後打開右下角那幅現有的圖像,並為Clone Brush工具選了一種Wo o d g r a i n 紋理。
圖7-16 用Clone Brush工具把一幅圖像中的內容複製到另一幅圖像裏
Clone Brush工具只能處理16.7 million colors的圖像或灰度圖像。如果你想要處理2 5 6色的圖像,應先把它的顏色位深值調高(Colors | Increase Color Depth | 16.7
million colors),待處理完成後,再把它的顏色位深值降回來(Colors | Decrease Color Depth | <所需要的顏色位元深>)。
選擇Clone Brush工具,在想要複製的位置點擊滑鼠左鍵,餘下的任務就只是在大視窗內點擊和拖動滑鼠了。由於為該工具選擇了Wo o d g r a i n ,所以得到的新圖像有一些藝術氣息。Clone Brush工具還可以完成修除畫面中的汙跡、去掉起干擾作用的電線等圖像修整類的工作。在第1 7學時“圖像的修整”裏,將詳細介紹這方面的內容。
在Tool Options視窗的Clone Brush Options選項卡(即第二個選項卡)裏可以看到,該工具有兩個選項,即A l i g n e d和N o n - a l i g n e d。此外,還可以為該工具選擇一種紋理,或設置Sample Merg e d 和Build-up Brush選項。
A l i g
n e d選項可以保持克隆源和克隆目標的相互位置關係保持不變,即使當我們在克隆操
作的過程中曾經釋放過滑鼠鍵也是如此;而N o n - a l i g n
e d選項的作用是,我們一旦釋放了滑鼠
鍵,克隆源的位置就又回到了初始位置。在我們處理含有多圖層的檔時,Sample Merg e d 選
項使我們能夠複製各個圖層的疊合後的結果,而Build-up Brush 選項的功能已經在第1學時“Paint Shop Pro的基本內容、工具及參數設置”裏介紹過了。